По-моему это просто прекрасно, хотя чувствуется что фпс в игре никакущий:
Тащемта в этих пятничных фактах, за счет оптимизаций фпс вырос в 25 раз.
27 сентября, 2016
08 сентября, 2016
OBS classic sizer'ом не настраивается, но хочется задать ей размеры при старте, которые в случае чего можно будет откатить. Настройки обски лежат вот тут:
C:\Users\User\AppData\Roaming\OBS\global.ini
Нас интересует раздел general и строки:
Height=540
Width=640
PosY=490
PosX=1050
Именно они задают размеры окна и смещение его относительно левого верхнего угла экрана. Начинается все с ширины - 640 - минимальная возможная для обски. Высота зависит от ширины, потому что я хочу, чтобы превью стрима занимало максимум объема окна и не оставляло серых полос по сторонам. Плюс 540 - ровно половина высоты hd экрана. Позиция не важна, лично мне удобно чтобы обска была в правом нижнем углу, но не заползала под таскбар.
В итоге выглядит как-то так:
C:\Users\User\AppData\Roaming\OBS\global.ini
Нас интересует раздел general и строки:
Height=540
Width=640
PosY=490
PosX=1050
Именно они задают размеры окна и смещение его относительно левого верхнего угла экрана. Начинается все с ширины - 640 - минимальная возможная для обски. Высота зависит от ширины, потому что я хочу, чтобы превью стрима занимало максимум объема окна и не оставляло серых полос по сторонам. Плюс 540 - ровно половина высоты hd экрана. Позиция не важна, лично мне удобно чтобы обска была в правом нижнем углу, но не заползала под таскбар.
В итоге выглядит как-то так:
Path of Exile и кастомное разрешение с borderless window
В общем я тут себе сделал второй монитор 1280х900 и решил поиграть на нем в поешку. В фулскрине все работает отлично, в игре появилось новое разрешение, игра встала в заданные рамки. Но как только я переключился на bordeless window, игра подцепила разрешение 1920х1080 и все. Половина игры не влезла в экран, нипаиграть. Косяк явно гггшников, багрепортину им написал, посмотрим насколько быстро починят и будут ли вообще чинить. Потому что проблема очень специфичная, могут и болт на меня положить с ней. Ну а в фулскрине играть не очень, потому что переключаться альт-табом нормально нельзя. При переключении окна игра пропадает и нельзя за ней следить без фокуса.
Делаем кастомное разрешение монитора через NVdia control panel без скейлинга.
Задачка - поставить на втором мониторе кастомное разрешение, отличающееся от оригинального разрешения, но при этом иметь pixel perfect картинку. То есть мне окей, что у меня на мониторе будет использоваться только 1600х900 пикселей, а то и 1280х900, а остальная часть экрана будет черной.
В принципе вот эта статья описывает как это сделать в настройках драйвера nvidia.
Открываем Nvidia control panel, дальше вкладка Adjust desktop size and position, тут выставляем во вкладке Scaling режим No scaling, который будет выполняться на GPU, а не на мониторе. Галка перезаписи режима скейлинга по идее не обязательна, но лучше поставить.
Дальше во вкладке Change resolution (вкладка слева), выбираем нужный монитор и нажимаем кнопку Customize, она кстати может быть неактивна, я хз с чем это связано. Дальше внизу есть галка Enable resolutions not exposed by the display, она у меня стоит, но вроде как она нужна только если нужно выставить разрешение большее, чем физически возможное на мониторе (именно этим занимается человек в статье по ссылке выше).
Теперь жмем кнопку Create Custom Resolution, тут сверху указываем количество пикселей по горизонтали и вертикали. Во вкладке тайминг, оставляем автоматическую настройку.Жмем кнопку Test. Если все сделано правильно и работает - создастся новое разрешение экрана.
Возвращаемся во вкладку Adjust desktop size and position и там выбираем для нужного монитора новое разрешение экрана. Дальше применяем настройки и теперь можно запускать игры в полноэкранном режиме ровно нужного для стриминга размера.
Вот в общем-то и все.
В принципе вот эта статья описывает как это сделать в настройках драйвера nvidia.
Открываем Nvidia control panel, дальше вкладка Adjust desktop size and position, тут выставляем во вкладке Scaling режим No scaling, который будет выполняться на GPU, а не на мониторе. Галка перезаписи режима скейлинга по идее не обязательна, но лучше поставить.
Дальше во вкладке Change resolution (вкладка слева), выбираем нужный монитор и нажимаем кнопку Customize, она кстати может быть неактивна, я хз с чем это связано. Дальше внизу есть галка Enable resolutions not exposed by the display, она у меня стоит, но вроде как она нужна только если нужно выставить разрешение большее, чем физически возможное на мониторе (именно этим занимается человек в статье по ссылке выше).
Теперь жмем кнопку Create Custom Resolution, тут сверху указываем количество пикселей по горизонтали и вертикали. Во вкладке тайминг, оставляем автоматическую настройку.Жмем кнопку Test. Если все сделано правильно и работает - создастся новое разрешение экрана.
Возвращаемся во вкладку Adjust desktop size and position и там выбираем для нужного монитора новое разрешение экрана. Дальше применяем настройки и теперь можно запускать игры в полноэкранном режиме ровно нужного для стриминга размера.
Вот в общем-то и все.
02 сентября, 2016
Path of Exile, фильтр лута
http://pastebin.com/wsFvUG73 - ссылка на фильтр.
Класть в папку:
C:\Users\User\Documents\My Games\Path of Exile
Файл должен иметь расширение .filter
После этого в игре, в настройках, во вкладке UI в самом низу появится возможность выбрать фильтр. И да, если в пути к фильтру встречаются не латинские символы (например имя пользователя написано по-русски), то работать не будет.
За основу взят лут фильтр NeverSink'а и сильно упрощен.
По звукам мне понравилась идея использовать всего 3 звука. Но вместо 6 для топовых вещей я использую 7 звук. В итоге ценные вещи звучат как - бам (звук 1), карты всякие как - вшух (звук 4), а топовые вещи как эхо (звук 7)
Для тех, кто не представляет, как звучит тот или иной звук в фильтре - видео.
Остальное молча сыплется.
По размерам.
Максимальный размер - 45, стандартный в игре 32, минимальный 18.
У меня в раскладке по факту используются:
Также в дроплисте есть хроматики 2х2, 1х3, 1х4. Более крупные не подсвечиваются.
Банки имеют разный фон в зависимости от типа. хп - красный фон, мана - синий фон, утилити - зеленый фон.
Дополнительно просто отображаются любые джевелы, белые молотки для чизелей и любые кольца с амулетами.
Первая версия фильтра, так что думаю будет дорабатываться.
В тестере фильров выглядит как-то так:
Класть в папку:
C:\Users\User\Documents\My Games\Path of Exile
Файл должен иметь расширение .filter
После этого в игре, в настройках, во вкладке UI в самом низу появится возможность выбрать фильтр. И да, если в пути к фильтру встречаются не латинские символы (например имя пользователя написано по-русски), то работать не будет.
За основу взят лут фильтр NeverSink'а и сильно упрощен.
По звукам мне понравилась идея использовать всего 3 звука. Но вместо 6 для топовых вещей я использую 7 звук. В итоге ценные вещи звучат как - бам (звук 1), карты всякие как - вшух (звук 4), а топовые вещи как эхо (звук 7)
Для тех, кто не представляет, как звучит тот или иной звук в фильтре - видео.
- Звук 7 издают: удочка, шестилинк, уникальные карты, валюта вроде экзальтов и редкие гемы вроде эмповера.
- Звук 4 издают карты, фрагменты карт и дивинейшен карты.
- Звук 1 издает относительно ценная валюта вроде хаосов, уники, шестисокеты, пятилинки, гемы с качеством.
Остальное молча сыплется.
По размерам.
Максимальный размер - 45, стандартный в игре 32, минимальный 18.
У меня в раскладке по факту используются:
- 45 - топ тир вещи, квестовые и преметы из лабиринта.
- 40 - Хорошая валюта, карты, фрагменты карт, дивинейшен карты, шестисокеты, уники, желтые кольца-пояса-амулеты.
- 36 - Валютка вроде альтерейшенов, пятилинки, желтый шмот 2х2, 1х3, 1х4
- 25 - желтый шмот 2х3
- 20 - желтый шмот 2х4
- 32 - дефолтный размер. Все остальное.
Также в дроплисте есть хроматики 2х2, 1х3, 1х4. Более крупные не подсвечиваются.
Банки имеют разный фон в зависимости от типа. хп - красный фон, мана - синий фон, утилити - зеленый фон.
Дополнительно просто отображаются любые джевелы, белые молотки для чизелей и любые кольца с амулетами.
Первая версия фильтра, так что думаю будет дорабатываться.
В тестере фильров выглядит как-то так:
Подписаться на:
Сообщения (Atom)