20 ноября, 2016

Draconic Evolution, креативные взрывы реактора

Некоторые выводы после креативных тестов реактора из драконик эволюшена. Вообще цель была его в первую очередь повзрывать, потому что это один из наиболее эпичных взрывов в моддед майне.

https://www.twitch.tv/usernm/v/102112509 - небольшой хайлайт, как это бахает.

При сборке схемы нужно сначала поставить ядро, затем ставить стабилизаторы. Стабилизаторы должны быть не дальше чем на седьмой клетке от ядра.
Стабилизатор ставится ОТ игрока. С зажатым шифтом стабилизатор ставится К игроку.
Если стабилизатор поставлен правильно, то у него сразу открывается гуй, внезависмости от наличия других стабилизаторов.
Если в гуе показывает incomplete structure, значит один или больше стабилизаторов стоит криво относительно ядра.
Если переставить ядро - стабилизаторы не пересчитываются.
Если все 4 стабилизатора стоят правильно - то в гуе видно offline.

Дальше грузим 8 блоков awakened draconium'а.

Теоретически после этого появляется кнопка charge, которая должна включать зарядку реактора. Вот что забыл проверить, реактор взрывается при ломании ядра не креативным способом в процессе зарядки или работы. Появляется ли кнопка charge без инжектора и если появляется, можно ли сломать ядро не начиная его зарядку в принципе, а просто после загрузки топлива.

Теперь можно поставить injector, над или под ядром. Вроде как инжектор от ядра должен быть не дальше чем на шестом блоке.

Для креативных целей хорошо подходит криотемовые кондуиты из термал экспеншена, которые проводят неограниченное количество рф\тик и несколько креативных энергоячеек из той же термалки. Они отдают по 100к рф\тик с каждой стороны и я вешал 5 таких штук на трубу которая подключена к инжектору.

Дальше если инжектор подключен правильно - ждем зарядку. Сначала зарядится стабилизационное поле (вторая полоска слева) до 50%, а затем energy saturation также заполнится до 50% (вторая полоска справа). После этого можно активировать реактор.

Подробно механику работы реактора можно почитать тут.

Но в целом суть механики в том, что после активации мы начинаем забирать энергию через стабилизаторы, чем больше энергии мы забираем, тем дороже нам обходится поддержание стабилизационного поля, то есть тем больше энергии нужно подавать на инжектор.

Плюс при высокой мощности реактора растет температура его ядра и если она перевалит за отметку в 8000 градусов, то реактор переходит в нестабильную фазу и начинает достаточно быстро терять стабилизационное поле.

Сам по себе реактор взрывается если стабилизационное поле равно 0%, а ядро реактора хоть как-то нагрето. Либо надо просто разбить ядро реактора к примеру киркой.

Размеры взрыва не зависят от того, как именно взорвали реактор, от перегрева выше 8к градусов, от отсутствия поля или просто снесли ядро.

Чант на броне Last stand прекрасно держит взрыв реактора и позволяет выжить.

Если хочется перегреть реактор быстро - в экстра утилитах есть энергетическая помоечка, которая отводит любое количество энергии и при ее прямом подключении к стабилизатору, реактор за секунды уходит в перегрев.

Если хочется контролируемо забирать энергию из реактора, то в самом драконике есть flux gate, к сожалению на вики нет по нему данных, но они есть в самой книжке по драконику ингейм. Суть в том что у него есть синий вход и оранжевый выход. И в зависимости от уровня редстоун сигнала он отдает на выход определенный процент энергии подающейся на него. При подключении рычага, он отдает 100% энергии указанной в его гуе. Поэтому подключение энергетической помоечки из экстра утил через эту штуку криотеумными проводами позволяет сделать потребитель энергии нужной мощности.

А еще есть вот такая тема на реддите:
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/4g3uft/draconic_evolution_stable_12mil_rft_reactor_cc/
Человек сделал программу на компьютеркрафте, которая контролирует реактор и дает 1.2кк полезной мощности с реактора. Ну и видео, как это работает:

11 ноября, 2016

Minecraft, цикл заряд-разряд, практика

Теория описана чуть раньше вот в этом посте.

Теперь к реальным примерам. Есть у меня старая схема, примерно с тем же смыслом, что и тестовый стенд. Она работает, но раз я немного разобрался, есть повод ее перестроить и сделать более компактной.

Здесь у меня есть Big Reactor, который работает в режиме кипятильника и перерабатывает воду в пар. Это наш генератор. И есть бочка с паром из Railcraft, которая умеет отдавать процент заполненности в виде редстоун сигнала - это наше хранилище энергии. Очевидно что вместо биг реактора может быть любой генератор или несколько генераторов, которые умеют включаться по редстоун сигналу.

Кому интересно что там за настройки в редстоун порте реактора, то вот:

А вот что собственно получилось:

Пользуемся тем, что проджектредовские штуки можно крепить на стенку и размещаем всю схему прямо на реакторе. Избавляемся от лишних дорожек редстоуна, потому что нам не нужно за счет этого регулировать мощность сигнала. Вместо этого мы используем полки с книгами для установки граничных значений (всё те же 2 на минимум и 14 на максимум).

Из-за того, что на редстоун порт реактора нельзя сверху налепить провод, мы располагаем RS-Latch перпендикулярно входу и он прекрасно отдает сигнал.

Компараторы можно теоретически расположить вообще впритык и поджать схемку вертикально, но поскольку входы у RS-Latch'а расположены по сторонам, все равно сэкономить вряд ли получится.

Тем временем бочка опустела и подъехала фаза зарядки:

Minecraft, цикл заряд-разряд, RS-Latch, project red, bibliocraft

Я валенок в редстоун сигналах майна и в бинарной логике в целом. Но лучший способ в чем-то разобраться, попытаться объяснить это кому-то еще, поэтому поехали. :)

В модах к майну есть генераторы, которые имеют долгое время разгона и выхода на расчетную мощность. Но для постоянной работы может быть недостаточно ресурсов, либо нет потребителей и хранилищ. Если запускать и тормозить генераторы слишком часто, то они будут работать на меньшей эффективности. поэтому идеальный вариант:
  • Генератор включается и заполняет хранилище энергии на 80-90% (фаза зарядки), после чего выключается.
  • Хранилище опустошается до 10-20% энергии (фаза разрядки), после чего генератор включается.
Для этого нам подходит такая штука как RS-Latch , к примеру из проджект реда.
Суть в том что у нее есть 2 входа и 2 выхода. И эта штука помнит с какой стороны пришел сигнал последний раз.